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Tutorial : Créer une chanson à partir d'un fichier KAR avec YASS



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Placement des syllabes

Il se peut que le BPM soit un peu faible. Cela entraine un manque de précision, on peut donc le doubler :
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En général je double si le BPM est inférieur à 100, voire 150. Le logiciel double égalementla position et la longueur des notes, donc aucun changement n'est visible si on ouvre la chanson dans le jeu
Par exemple après avoir doublé, si une note de taille 2 est légèrement trop courte, vous pourrez la passer de taille 3. Avant, c'était impossible (on ne peut pas mettre une longueur 1.5)

Il arrive souvent que le dernier mot de la phrase soit trop long et collé à la phrase suivante dans le fichier KAR :
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Il faut donc le raccourcir, en placant la souris sur le bord droit du bloc de manière à avoir le curseur de redimmensionnement, puis de déplacer le curseur vers la gauche.

En écoutant la note (un sélectionnant le bloc et en appuyant sur Espace), on peut savoir si c'est assez court, et on peut donc par tatonnement trouver la bonne longueur.

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Le saut de page est alors mal placé, un bouton rouge le signale. Un simple clic dessus le corrige :
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Il faut écouter chaque phrase pour vérifier qu'il n'y ai pas de décalages des paroles sur les blocs, c'est assez fréquent.

Ici le bloc sélectionné ne correspond à aucune parole, si toutes les syllabes étaient décalées d'un cran sur la droite il seraient bon. Il suffit pour cela d'appuyer sur la touche R, et toutes les syllabes se décalent d'un cran vers la droite (pour décaler d'un cran vers la gauche, c'est Maj+R).

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Le bloc ou on a décalé les paroles a un caractère "~" par défaut. Dans notre cas on ne veut pas le garder, on appuye sur Suppr pour l'enlever.

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La fin de la phrase étant aussi décalée, le saut de page devient invalide :
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Pour corriger ceci, on sélectionne le premier bloc de la phrase suivante (ici, "I"), et on appuye sur Entrée pour placer un nouveau saut de page :
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On doit ensuite enlever le mauvais saut de ligne, en le sélectionnant et en appuyant sur Suppr. On peut aussi l'enlever en sélectionnant le bloc suivant ("ling") et en appuyant sur Entrée.
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Maintenant que le sait de ligne est correct, on peut s'apercevoir que le mot "darling" a été légèrement modifié : dans le jeu il s'affichera "dar- ling". L'éditeur Yass a quelques soucis pour corriger ce genre de problèmes. On enregistre donc le fichier, on va dans l'onglet RAW et on l'ouvre avec le bloc-notes.

On trouve ou est le soucis dans le fichier texte :
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On efface le tiret après "dar", et l'espace avant "ling" :
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On enregistre dans le bloc-note, on retourne sous Yass. Pour qu'il prenne en compte le changement, on retourne dans la librairie et on recharge la chanson.

Le mot est réparé :
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Cette opération de décalage de syllabe et de correction des sauts de page est à répéter assez souvent dans la chanson. Il est évidemment possible, pour gagner un peu de temps, de tout faire sous Yass sans s'occuper des mots cassés, puis de tout corriger dans le bloc-notes à la fin.


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